魔兽世界 防护战士拉群怪

发布网友 发布时间:1天前

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热心网友 时间:5分钟前

先介绍一下开怪。

传统的开怪方式是战士开射击+血性狂暴,对目标怪使用仇恨技能后(毁灭打击、盾猛)建立一些仇恨后TAB切目标对其他未控制的怪进行一破二破。一些猪战在开怪时也喜欢用嘲讽接怪,虽然大部分时候与其他方法区别不大,但这是不科学的。(用嘲讽时你的仇恨会比第一仇恨高出一点点,嘲讽结束后追加仇恨清零,如果你无法在嘲讽时间内将仇恨超过其他人,而那个人又做出了仇恨动作,怪会立刻向OT者跑去。)虽然嘲讽的CD不长,但如果在开怪时就出现2个怪以上OT或者DPS一个人一个目标,战士就算可以用援护救人,但死人的几率仍然提高不少。在这里笔者推荐战士使用毁灭打击而不是盾猛接怪,毁灭的破甲DEBUFF效果可以直视,方便队友对仇恨的把握,而盾猛则起不到这个效果。在同时接多个怪时,毁灭的好处就充分体现出来――队又不会因为看不到第一目标的破甲而不敢输出。

这里笔者还要介绍一种开怪方式,就是冲锋开怪。冲锋拥有10点怒气奖励并且由于是默认攻击,玩家在接触目标的瞬间也会有1`次平砍,所以玩家实际要获得20点怒气,而广大防战由于需要天赋也湖二厘时微姿态掌握,因此,只要能够作到第一时间切姿态,便等于 一开始就有了20怒气,还不算血性狂暴!一般来说,对姿态作了快捷键的玩家都可以做到冲锋的同时瞬切防御,所以不存在上手不在防御姿态结果手忙脚乱的情况,也没必要用惩击拉仇恨。在这里笔者推荐使用F3、F4、F5三个键用作切姿态,F1、F2虽然位置靠前,但真正使用这两个键的是小指与无名指,是最不灵活的指头,在切姿态上会有误差。笔者的键位是:F1,射击;F2,血性狂暴;F3,狂暴姿态;F4,战斗姿态;F5,防御姿态。

这里提一下,副本中经常有DPS等不及战士开怪会先去攻击怪物,比如法师和猎人,怪群的目标这时都会是那个DPS。猪战在这种情况下总是出错。其实不用太紧张,开血性上去一个挫志怒吼就可以了。

接下来说制造仇恨。

传统的仇恨制造方式是毁灭打击+复仇+少量盾猛,也就是人们所说的狂按破甲的拉怪,基本上整个WOW中有90%以上的战士都是这样制造仇恨。虽然在防御51点有了震荡波,但并没有改变以破甲为主的拉怪模式,这也是中低端防战总觉得怒气用不完的原因。其实,高端防战不是这么拉怪的。每个战士1级的时候就会学到1个技能,英勇打击,接纳能够解释是下一次攻击对目标造成武器伤害的基础上追加XX点伤害,并造成大量仇恨。对了,高端防战的拉怪模式便是毁灭打击+英勇打击+复仇,而且英勇打击由于是下一次攻击释放而不是瞬发,可以完美作到与毁灭的无缝连接。有数据证明,加入英勇打击后在装备没有提升的前提下战士的仇恨提升了30%,30%是什么概念?这表示你的团队完全可以放弃拯救,DPS能力得到更大的释放!想成为一名优秀的MT,英勇打击是你必须要学会使用的!

再来说下战士的自保意识。军神我这里所说的自保,自然不是指ADD后如何第一个逃出FB然后接受队友的臭骂,而是说减少受到的伤害,给治疗减轻压力。战士最普遍使用的几个自保技能分别是挫志怒吼、缴械、雷霆一击,使用频率与排列成反比。雷霆一击一般需要注意的是不要将被控制的怪打醒,施展时尽量拉离控制区域。还有1个震荡猛击,这个技能虽然也可用作自保,但最好还是将它放在打断、OT和掩护冰法风筝门神上,如此起的作用要比你随便定一个怪更有用。还有一些自保的方法诸如断筋怪援护回DPS中绷带、拉远目标拦截来争取加血时间什么的由于不常用,这里只顺带一提。

要提醒的是,如果没把握就尽量拿脸开怪,这样不会引到火车,也就是距离近的另组怪。(例如城墙2楼在4组怪间巡逻的双狗110,还有STK老1前面房间里围着火绕圈的两只鸟,旁边是门神和4JY组。不要在110和控制怪相距30码左右时去开羊、开闷,还有不要随便指责别人。

另外给你个战士拉怪宏的网址:http://wow.178.com/200812/23305992951_3.html

热心网友 时间:3分钟前

冲锋远程怪 雷霆 冲击波 挫志 远程的冲远的 卡视角也可

热心网友 时间:3分钟前

聚怪雷霆冲击波挫志,然后挨个毁灭打击吧

热心网友 时间:2分钟前

不要多去加防护,加到最后一个就好了,拉怪时:要MS加个盾进去用ZS群打如壁立斩,雷霆一击,但ZS要带人是不好带的用FS把,知道吗?

热心网友 时间:1分钟前

战士群拉 主要是靠雷霆+冲击波。 很好很强大

热心网友 时间:7分钟前

冲锋聚怪雷霆搓志冲击波,挨个上毁灭,雷霆CD到了就用,恩不错,带小号下STSM也没问题

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