这也就解释了如果构造函数显式返回对象类型,则直接返回这个对象,而不是返回最开始创建的对象。
最后在看第 10 步:
10)如果F
返回的不是对象类型(第 9 步不成立),则返回创建的对象 obj
。如果构造函数没有显式返回对象类型(显式返回基本数据类型或者直接不返回),则返回最开始创建的对象。
那如果构造函数是箭头函数怎么办?
箭头函数中没有 [[Construct]]
方法,不能使用 new
调用,会报错。
NOTICE:其中 [[Construct]]
就是指构造函数本身。
除了箭头函数之外的任何函数,都可以使用 new
进行调用,背后发生了什么,上节英文讲述的很清楚了,再用中文描述如下:
1)创建 ECMAScript 原生对象 obj
;
2)给 obj
设置原生对象的内部属性;(和原型属性不同,内部属性表示为 [[PropertyName]]
,两个方括号包裹属性名,并且属性名大写,比如常见 [[Prototype]]
、[[Constructor]]
)
3)设置 obj
的内部属性 [[Class]]
为 Object
;
4)设置 obj
的内部属性 [[Extensible]]
为 true
;
5)将 proto
的值设置为 F
的 prototype
属性值;
6)如果 proto
是对象类型,则设置 obj
的内部属性 [[Prototype]]
值为 proto
;(进行原型链关联,实现继承的关键)
7)如果 proto
是不对象类型,则设置 obj
的内部属性 [[Prototype]]
值为内建构造函数 Object 的 prototype
值;(函数 prototype
属性可以被改写,如果改成非对象类型,obj
的 [[Prototype]]
就指向 Object 的原型对象)
8)9)10)见上节分析。(决定返回什么)
对于第 7 步的情况,见下面代码:
function Foo(name) { this.name = name; } var o1 = new Foo("xiaoming"); console.log(o1.__proto__ === Foo.prototype); // true // 重写构造函数原型属性为非对象类型,实例内部 [[Prototype]] 属性指向 Object 原型对象 // 因为实例是一个对象类型的数据,默认会继承内建对象的原型, // 如果构造函数的原型不满足形成原型链的要求,那就跳过直接和内建对象原型关联 Foo.prototype = 1; var o2 = new Foo("xiaohong"); console.log(o2.__proto__ === Foo.prototype); // false console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // true
若执行 new Foo()
,过程如下:
1)创建新对象 o
;
2)给新对象的内部属性赋值,关键是给[[Prototype]]
属性赋值,构造原型链(如果构造函数的原型是 Object 类型,则指向构造函数的原型;不然指向 Object 对象的原型);
3)执行函数 Foo
,执行过程中内部 this
指向新创建的对象 o
;
4)如果 Foo
内部显式返回对象类型数据,则,返回该数据,执行结束;不然返回新创建的对象 o
。
关于一个数据是否是 Object
类型,可以通过 instanceof
操作符进行判断:如果 x instanceof Object
返回 true
,则 x
为 Object
类型。
由上可知,null instanceof Object
返回 false
,所以 null
不是 Object
类型,尽管typeof null
返回 "Object"。
instanceof
的工作原理是:在表达式 x instanceof Foo
中,如果 Foo
的原型(即 Foo.prototype
)出现在 x
的原型链中,则返回 true
,不然,返回 false
。
因为函数的原型可以被改写,所以会出现在 x
通过 Foo
new 出来之后完全改写 Foo
的原型 x instanceof Foo
返回 false
的情况。因为实例创建之后重写构造函数原型,实例指向的原型已经不是构造函数的新的原型了,见下面代码:
const Foo = function() {}; const o = new Foo(); o instanceof Foo; // true // 重写 Foo 原型 Foo.prototype = {}; o instanceof Foo; // false