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Javascript添加监听与删除监听用法详解_javascript技巧

2020-11-27 来源:品趣旅游知识分享网

本文实例讲述了Javascript添加监听与删除监听的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

js中事件监听就是利用addEventListener来绑定一个事件,这个用法在jquery中非常常用并且简单,但在原生js中比较复杂,这里整理了addEventListener事件各方法的测试与例子供大家参考学习。

在前两天做播放器的时候添加监听后删除监听遇到了一点麻烦,删不掉,后来看了一下才发现,参数需要完全对应,什么叫完全对应呢,换句话说:
代码如下:$('.video')[0].addEventListener('timeupdate', currentTimeHandler, true);
比如这句,需要传入三个参数,这样才能够删除,为什么一定要这样,没错,蛋疼的地方就在这里:
在add和remove时,第三个参数确实可以不写,但此时他们的默认情况是不一样的!!

通常情况下addEventListener是false…
1、 添加自定义事件监听
代码如下:var eventHandlesCounter=1;//统计添加事件监听的个数,0作为预留位
function addEvent(obj,evt,fn){
if(!fn.__EventID){ fn.__EventID=eventHandlesCounter++;}
if(!obj.__EventHandles){ obj.__EventHandles=[]; }
if(!obj.__EventHandles[evt]){
obj.__EventHandles[evt]=[];
if(obj["on"+evt] instanceof Function){
obj.__EventHandles[evt][0]=obj["on"+evt];
obj["on"+evt]=handleEvents;
}
}
obj.__EventHandles[evt][fn.__EventID]=fn;

function handleEvents(){
var fns = obj.__EventHandles[evt];
for (var i=0;i fns[i].call(this);
}
}
2、自定义删除事件监听
代码如下:function delEvent(obj,evt,fn){
if(!obj.__EventHandles || !obj.__EventHandles[evt] || !fn.__EventID){
return false;
}
if(obj.__EventHandles[evt][fn.__EventID]==fn){
delete obj.__EventHandles[evt][fn.__EventID];
}
}
3. 对上述方法进行修正
代码如下:function addEvent(obj,evt,fn,useCapture){
if(obj.addEventListener){//优先使用W3C事件注册
obj.addEventListener(evt,fn,!!useCapture);
}else{
if(!fn.__EventID){fn.__EventID = addEvent.__EventHandlesCounter++;}
if(!obj.__EventHandles){ obj.__EventHandles=[];}
if(!obj.__EventHandles[evt]){
obj.__EventHandles[evt]=[];
if(obj["on"+evt]){
(obj.__EventHandles[evtype][0]=obj["on"+evtype]).__EventID=0;
}
obj["on"+evtype]=addEvent.execEventHandles;
}
}
}
addEvent.__EventHandlesCounter=1;
addEvent.execEventHandles = function(evt){
if(!this.__EventHandles) {return true;}
evt = evt || window.event;
var fns = this.__EventHandles[evt.type];
for (var i=0;i if(fns[i] instanceof Function){
fns[i].call(this);
}
}
};
function delEvent(obj,evt,fn,useCapture){
if (obj.removeEventListener) {//先使用W3C的方法移除事件处理函数
obj.removeEventListener(evt,fn,!!useCapture);
}else {
if(obj.__EventHandles){
var fns = obj.__EventHandles[evt];
if(fns){delete fns[fn.__EventID];}
}
}
4、标准化事件对象
代码如下:function fixEvent(evt){
if(!evt.target){
evt.target = evt.srcElement;
evt.preventDefault=fixEvent.preventDefault;
evt.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
if(evt.type == "mouseover"){
evt.relatedTarget = evt.fromElement;
}else if(evt.type == "mouseout"){
evt.relatedTarget = evt.toElement;
}
evt.charCode =(evt.type == "keypress")?evt.keyCode:0;
evt.eventPhase = 2;
evt.timeStamp = (new Date()).getTime();
}
return evt;
}
fixEvent.preventDefault=function(){ this.returnValue=false;}
fixEvent.stopPropagation=function(){this.cancelBubble = true;};

fixEvent函数不是单独执行的,它必须有一个事件对象参数,而且只有事件发生时它才被执行!最好的方法是把它整合到addEvent函数的execEventHandles里面。
代码如下:addEvent.execEventHandles = function (evt) {//遍历所有的事件处理函数并执行
if (!this.__EventHandles) {return true;}
evt = fixEvent(evt || window.event);//在这里对其进行标准化操作
var fns = this.__EventHandles[evt.type];
for (var i=0;i< fns.length;i++) {
if (fns[i] instanceof Function) {
fns[i].call(this,evt);//并且将其作为事件处理函数的第一个参数
//这样在事件处理函数内部就可以使用统一的方法访问事件对象了 } } };

上面是高手写了,下面整理几个实际的监听事情的例子
代码如下:


test6.html

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