桌游比赛策划案
外联部
参赛对象:
材机学院所有有意参加本次桌游比赛的同学。
宣传工作:
1. 赛前在学校宣传栏内张贴宣传画及海报。
2. 在合适的地点设置展板。
3. 利用广播站进行宣传。
4. 在校网上,贴吧上,微信上进行宣传。
5. 在赛程中通过团学青跟踪报道,广播赛程。
参赛办法:
1. 报名:以个人为单位进行报名,报名从公布之日起为期7天,报名地点设在宿舍楼下圆台。
2. 分组:报名结束后统计人数,进行随机分组,8人一组。
3. 赛程安排:分组结束后,把比赛安排好分发到各参赛选手手上。
4. 比赛方法:
1.比赛进行时间为第9.10节课。
2.比赛地点:工一楼
3.每组比赛场设一名裁判。
4.比赛采用计分规则,初赛时,每一局取积分前四的选手晋级,即淘汰一半。最后,按积分高低排名。
计分规则如下:
a) 内奸得分如下:
内奸获胜:得分=4+游戏人数×2
主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0
反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0
b) 主公得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2 反贼获胜:得分=0
内奸获胜:得分=1
c) 忠臣得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1 反贼/内奸获胜:得分=0
d) 反贼得分如下:
主公/忠臣/内奸获胜:得分=0
反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3
e) 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分
其他事项:
1. 工作人员安排:
主要负责人:学生会主席团。
宣传部负责统计各班参赛情况,进行比赛的实时报道。
文艺部负责通知各班参赛赛程,及因特殊活动改变赛程的通知。
组织部部负责观众的疏导和选手按时到场情况。
生活部做好后勤工作。
另设主记录员、主记分员各2名(记录员和计分员由学生报名)
2. 参赛者按时到场,凡迟到5分钟者,按弃权论。
3. 遇到特殊情况比赛时间顺延至第二天。
录取名次及奖励:
1. 比赛取前三名及,予以一定的奖励。
2. 奖品设置
第一名:奖金200元+奖品一份
第二名:奖金150元+奖品一份
第三名:奖金100元+奖品一份
活动经费预算:
1. 裁判费用:裁判(n场比赛X20元=20n)
2. 奖品费用:奖金450元
奖品
3. 其他费用:100元(包括记分牌、打印费等)
总计:550+20n元
建议:
比赛打完后,做桌游赞助公司的新产品推广,可为赞助商做大面积的宣传工作。
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